Gamescom 2026

5 Tage. Über 40 Stunden live. Jede Menge Action vor unseren Kameras.

Genau das macht Live-Produktionen auf der Gamescom für uns jedes Jahr aufs Neue besonders.

Auch dieses Jahr durften wir für Midflight / Beans Entertainment die technische Umsetzung rund um den Gamescom-Auftritt von CAPCOM übernehmen.

Live-Streaming, Kameratechnik sowie Video- und Tonregie – fünf Tage lang aus Halle 9.1.

Mit mehreren Kameras, darunter 12 PTZ Kameras und mobile Funkkameras, und unserer zentralen Medienregie brachten wir Main Stage, InGame-Content, Interviews und spontane Live-Reactions zuverlässig in den Stream. Das eingesetzte Riedel Intercom System ermöglichte hierbei eine permanente, nahtlose Kommunikation zwischen den einzelnen Akteuren.

Denn bei einer Live-Produktion zählt nicht die einzelne Kamera.

Entscheidend ist, dass Planung, Technik und Crew perfekt zusammenspielen.

Wenn das funktioniert, sieht der Zuschauer am Ende nicht, wie komplex die Produktion dahinter ist.

Er sieht einfach einen guten Stream. Genau so soll es sein.

Danke an Midflight / Beans Entertainment für die erneute tolle Zusammenarbeit. Hat wieder jede Menge Spaß gemacht – sehr gerne wieder!

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